-
侠客设计说明:《侠客》是一款第三人称角色扮演类古风武侠游戏。在游戏中,玩家需扮演一位行侠仗义的侠客,途径村落,帮助村民讨伐恶霸。游戏具有真实物理世界,逼真的大气...作者:许明、马景鹏、施培国 |指导老师:陈恒2020/06/11
-
密恐·视界设计说明: 有些人会对密集排列的视觉图形很敏感,他们看见这些密集视觉图形时会感到不舒服,严重的还可能会出现头晕、恶心、心跳加速等不同生理心理层面的反应,在...作者:黄文捷、谭振锋、黎燕婷 |指导老师:梅倩2020/06/11
-
KIWI设计说明: 我们将末日世界观、SLG、ACT三种元素融合,设计一款系统完整、玩法简单的塔防游戏。 2119年,地球资源枯竭,人类派遣大量星际探索队到太空寻找宜居星...作者:卢辰星、罗育升、黎宇烽 |指导老师:陈恒2020/06/11
-
日子与家 设计说明: 本作品是对于生活中容易忽略,但是异常具有温度的事件的一部合集。运用多感官的交互体验方式,让人们回忆起这些不容易记得的点点滴滴。作品以四个年龄时...作者:胡翰文 |指导老师:梅倩2020/06/11
-
柳暗花明又一春设计说明:科技进步带来艺术形态的改变,5G时代流量资费大幅度降低,影视形态迎来了新的历史变革:观众与内容的关系从单向接受变成了双向输出,从“看视频”变成“玩视...作者:黄紫豪、杜婷 |指导老师:梅倩2020/06/11
-
云端之上设计说明: 《云端之上》是一篇48p的漫画短篇。该短篇讲了女主人公齐槃为了击败樊特列而收集情报的事。该篇故事以小男孩黑洛为主要切入点,因为母亲的重病,身在社会底...作者:邹岳起 |指导老师:龚茜倩2020/06/11
-
饭碗设计说明: 动画短片《饭碗》讲述了一个卖手艺的老头,日复一日地在街边支个小摊,摆卖自己那些和时代“脱节”的手工艺品,路人如水穿梭却无人驻步。突然有一天一个年...作者:黄冠强、李楚怡、邱铖哲 |指导老师:马中文2020/06/11
-
镇狮设计说明: 本人的毕业设计作品为短篇漫画《镇狮》,其主题是“刺客夜魁在人生道路上的执迷与转变”。故事讲述了刺客夜魁来到一座弥漫着镇座石狮传说的县城,接下了...作者:李易俊 |指导老师:龚茜倩2020/06/11
-
新年狂想设计说明: 小女孩的追“梦”之夜。 大年三十了,这个小女孩的父亲还没有回来,因为他的父亲过年了还得加班。 那么小仓鼠,请和我一起来帮助爸爸吧。 动画《新年...作者:王汉宇、李柱瀛、黄雁梅、刘洁龚茜倩2020/06/11
-
祠潮设计说明:在思想潮流变化、经济快速发展面前,潮汕祠堂文化面临被淡化的危机,这对潮汕祠堂文化的传承和发展有所阻碍,因此我们需要对潮汕祠堂文化有全新的认识。在顺...作者:张泽弘、刘建满、莫庆 |指导老师:汤晓颖2020/06/11